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       Tudo começa logo após a destruição de Raccoon City. Um amigo de Leon Kennedy sofre um acidente de helicóptero e perde sua memória. Sua única esperança agora é a sua arma. Nesse jogo, todo o estilo original de Resident Evil foi perdido. Agora você joga em primeira pessoa, e não é capaz de ver suas armas. A única coisa que aparece quando você arma, é uma mirinha que você pode mover para acertar os monstros do jogo. O cenário agora esta totalmente tri-dimensional, o que não é muita vantagem, uma vez que a qualidade gráfica do mesmo diminuiu muito.

       Esse novo estilo do jogo agradou muitos fãs, mas também trouxe indignação e decepção para muitos outros. Eu estou entre os muitos que ficou decepcionado com o jogo, embora eu não possa falar muito, pois na verdade eu nem joguei o jogo. Não tenho playstation, portanto eu jogo somente as versões que foram lançadas para PC. As outras versões (como o Director's Cut) eu joguei na casa de amigos. Já o caso do Resident Evil Survivor, eu nunca joguei no Playstation, apenas emulei em meu computador, o que não houve muito sucesso, pois a falta de memória não permitiu que o jogo rodasse na velocidade real, ficando mais lento. Mesmo com gráficos melhorados durante a emulação (pois possuo uma placa 3D e consegui uma resolução de 1024x768 em modo full scream), o que eu vi não chegou nem perto do que eu vejo nas versões anteriores do jogo. Embora a textura tenha ficado boa, alguma coisa tirou o encanto e o suspense das versões anteriores. O fato de não ver o personagem (com excessão das animações durante o jogo e vídeos) torna o jogo muito frio, não deixando você se envolver emocionalmente com ele. As armas poderiam ter sido melhoradas, e até deixado o jogo mais legal. Como você controla uma mira exata de onde você atira, no mínimo o local que você acerta o tiro deveria interagir com o resultado. Por exemplo, um tiro no braço do zumbi deveria arrancá-lo. As cenas de suspense, tenho que confessar, ganharam mais realismo, acontecendo várias vezes porque a cena se passa às suas costas, onde você não tem visão, vantagem dos jogos em primeira pessoa... Outra vantagem é você poder olhar para os monstros cara a cara, vendo detalhes que não dariam para ser vistos (ou seriam vistos com dificuldade) nas versões anteriores do jogo. O fato de poder explorar melhor o cenário também é outra grande vantagem desse estilo de jogo.

       Essa sessão da página não tem os links pois não tenho conhecimento e nem material para fazê-las, podendo ocorrer muitos erros, o que não agradaria os fãs. Peço desculpas e garanto que assim que tiver condições, concluirei essa sessão completamente.

       Se você já jogou o jogo, terminou ele e tem algum comentário sobre o mesmo, por favor, entre em contato conosco. Se você quiser me ajudar a deixar essa sessão completa, entre em contato também. Qualquer ajuda é bem vinda!