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       Julho de 1998, floresta de Raccoon City, o pessoal do A.L.P.H.A. team sobrevoa a floresta, onde procuram pelo helicóptero de seus compatriotas, o B.R.A.V.O Team, que desaparecera. "Chirs, você achou alguma coisa?". "Não, nada ainda...". Assassinatos bizarros estavam acontecendo em Raccoon City, e haviam vários relatos de que famílias estavam sendo atacadas por um grupo de mais ou menos dez pessoas, e as vítimas estavam aparentemente devoradas. O B.R.A.V.O. team foi atrás desse grupo, e desapareceu...

       "Olhe, Chris!", disse uma voz ao avistar fumaça em certo ponto da floresta. Era a voz de Jill, na esperança de ser o helicóptero do B.R.A.V.O. team. Aterrissaram o helicóptero e foram verificar. Realmente era ele, e ninguém estava dentro, mas estranhamente, a maioria do equipamento ainda estavam lá. No entanto, logo descobriram o porquê... Joseph aparentemente achara alguma coisa... Era uma mão amputada segurando uma arma. Seria de alguém do B.R.A.V.O. Team? Não deu tempo para pensar... Foram atacados por criaturas que pareciam cachorros selvagens. Joseph tentou se salvar, mas era tarde, apenas deu tempos de Jill gritar seu nome, ao vê-lo morto, e todos fugiram. Com sorte (ou talvez não) avistaram uma mansão. Entraram... Acharam que era um lugar seguro. Seguro ou não, era impossível sair... Aquelas criaturas os espreitavam na porta da mansão... Assim começa a história, daí para frente, muito suspense e medo o espera. Desaconselhado para quem for sensível, ter problemas de coração, estar grávida ou ter acabado de comer...

 

       1996, esse foi o ano que tudo começou. (Sim! Na época o jogo se passava no futuro!). A guerra entre as grandes empresas de video game estava aparentemente tranqüila, com a Sony sendo a líder isolada, com o seu popular Playstation. A sega já não via mais graça em seu 32x, e começara a investir no Saturno. Muita gente ainda gostava do 3DO, mas seus gráficos lentos e inferiores aos do playstation foi fazendo ele parecer fraco. O Neo Geo nem chegou a ficar popular. E o gameboy, da nintendo, ainda monocromático, não chegava a ser tão conhecido como os consoles não-portáteis. Os Super Nintendos ainda eram maioria, mas 16 bits... puxa, todos queriam mais. Mas a Nintendo não iria ficar parada, e ameaçou, com o "surpreendende" Ultra 64 (que conhecemos hoje muito bem por Nintendo 64), a onipotência da Sony. Tudo conspirava para que alguma coisa fosse feita... Mas algo grande... E foi nesse cenário que a Capcon desenvolveu o jogo Resident Evil. Grande tiro! Matou dois coelhos ao mesmo tempo. Primeiro, para a Sony, que precisava cada vez mais valorizar seu console, diante das ameaças da nova "super máquina" da Nintendo, e segundo, a própria Capcon, ainda famosa apenas pelos Street Fighters, que aos poucos, estavam também desaparecendo.

       Foi uma revolução. O estilo já era conhecido. Alone in the Dark, mais popular para o 3DO do que para o PC, foi a inspiração total para o jogo. Mas aqueles gráficos, aqueles sons, aquele clima de mistério e aquele enredo... UAL! Fãs surgiram em todo mundo, e as vendas foram enormes. Daí para frente, somente seqüências e novas versões. E até hoje, muita coisa há de ser feita com o jogo. Quando vai acabar? Tomara que nunca!!!